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Artefakte


  Das WddC T-Shirt 

  Preis in GMN. 58 59 89 119 149 179
  Dauerhaltbarkeit: 60 60 60 60 60 60
Mindestanforderung:            
• Level: 4 8 9 10 11 12
• Kraft: 8 15 20 25 30 35
• Ausdauer: 10 18 20 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunkte (LP): +12 +16 +22 +30 +36 +46
• Kraft: +4 +5 +6 +7 +9 +11
• Intelligenz: +2 +2 +3 +4 +5 +6
• Mod. des Antikrits: +10% +14% +15% +20% +25% +32%
• Mod. des Antiausweichens:     +10% +12% +17% +22%
• Mod. der LP-Wiederherstellung: +10% +12% +15% +19% +24% +30%


  Das magische T-Shirt des WddC  

  Preis in GMN. 149 150 225 300 375 450
  Dauerhaltbarkeit: 120 120 120 120 120 120
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 10 12 15 18 20 35
• Ausdauer: 15 20 25 30 35 35
• Intelligenz: 20 25 30 35 40 45
• Weisheit: 30 30 35 40 45 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunkte (LP): +50 +65 +85 +110 +145 +188
• Manapunktestand (MP): +120 +150 +195 +250 +320 +412
• Intuition: +2 +2 +2 +2 +3 +5
• Intelligenz: +6 +7 +9 +11 +13 +15
• Mod. der Manaregeneration: +30% +34% +45% +59% +77% +89%
• Die Beherrschung vom Element des Feuers: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Die Beherrschung vom Element die Erde: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Die Beherrschung vom Element die Wasser: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Die Beherrschung vom Element die Luft: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Brustpanzer: +6 +7 +8 +10 +12 +14
• Bauchpanzer: +6 +7 +8 +10 +12 +14
• Gürtelpanzer: +6 +7 +8 +10 +12 +14


  Das T-Shirt der Gladiatoren 

  Preis in GMN. 499 500 750 1000 1250 1500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 10 15 20 25 30 35
• Geschick: 10 15 20 25 30 35
• Intuition: 10 15 20 25 30 35
• Ausdauer: 10 15 20 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunkte (LP): +50 +65 +85 +110 +140 +175
• Kraft: +5 +6 +7 +8 +9 +10
• Geschick: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Intelligenz: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Mod. des Antikrits: +35% +45% +60% +75% +90% +110%
• Mod. des Antiausweichens: +35% +45% +60% +75% +90% +110%
• Mod. des Krit-Kapazität: +10% +12% +15% +15% +20% +25%
• Mod. des Parierens: +10% +12% +15% +20% +25% +30%
• Mod. des Gegenhiebs: +5% +6% +8% +10% +15% +20%
• Mod. der Kapazität des Schadens:       +5% +7% +10%
• Mod. der LP-Wiederherstellung: +50% +55% +60% +75% +85% +95%
• Messerbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Schwertbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Axtbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Keulen/Hammerbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Schutz gegen Schaden: +15 +19 +24 +32 +40 +50
• Bauchpanzer: +15 +17 +19 +22 +25 +28


  Das T-Shirt des Meisters (Gewicht: 3)
  Preis: 550.00 GMN.
  Dauerhaltbarkeit: 30/30

Minimale Anforderung:
• Level: 4
• Kraft: 10
• Geschick: 5
• Intuition: 5
• Ausdauer: 10
• Intelligenz: 5

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +150
• Manapunkte (MP): 150
• Kraft: +5
• Geschick: +5
• Intuition: +5
• Intelligenz: +5
• Mod. des Krits: +80%
• Mod. des Antikrits: +65%
• Mod. des Ausweichens: +80%
• Mod. des Antiausweichens: +65%
• Mod. des magischen Krits: +45%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +45%
• Messerbeherrschung: +4
• Schwertbeherrschung: +4
• Axtbeherrschung: +4
• Keulenbeherrschung: +4
• Zauberstabbeherrschung: +4
• Brustschutz: +20
• Bauchschutz: +19
• Gόrtelschutz: +18
• Schutz gegen Schaden: +30


  Der Mantel des WddC 

  Preis in GMN. 149 150 225 300 375 450
  Dauerhaltbarkeit: 150 150 150 150 150 150
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 12 15 20 25 30 35
• Ausdauer: 15 18 20 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunkte (LP): +25 +32 +42 +55 +72 +94
• Kraft: +4 +5 +6 +7 +8 +11
• Intelligenz: +2 +2 +3 +4 +5 +6
• Mod. des Antikrits: +15% +20% +27% +35% +45% +58%
• Mod. des Antiausweichens: +10% +14% +18% +25% +32% +42%
• Mod. Mod. der Kapazität des Schadens: +5% +6% +8% +10% +14% +18%
• Mod. des Krit-Kapazität: +5% +6% +8% +10% +14% +18%
• Mod. der LP-Wiederherstellung: +10% +12% +15% +19% +24% +30%
• Schutz gegen Schaden: +5 +6 +8 +10 +14 +18


  Der Mantel der Prophezeiung    (Gewicht: 3)
  Preis: 420 GMN.
  Dauerhaltbarkeit: 500/500

Mindestanforderung:
• Level: 7
• Kraft: 15
• Intuition: 15
• Ausdauer: 20

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +10
• Intuition: +15
• Intelligenz: +2


  Der Mantel der Gladiatoren 

  Preis in GMN. 499 500 750 1000 1250 1500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 25 25 30 35
• Geschick: 20 20 20 20 25 30
• Intuition: 20 20 25 25 40 45
• Ausdauer: 20 20 20 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +64 +85 +110 +145 +184 +229
• Kraft: +6 +7 +8 +9 +10 +11
• Geschick: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Intelligenz: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Mod. des Antikrits: +30% +40% +55% +70% +90% +110%
• Mod. des Antiausweichens: +30% +40% +55% +70% +90% +110%
• Mod. der Stärke des Krits: +15% +20% +25% +35% +45% +58%
• Mod. des Gegenangriffs: +10% +12% +15% +20% +26% +34%
• Schutz gegen Schaden: +10 +12 +15 +20 +26 +34


  Der Mantel des Irbis 

  Preis in GMN. 499 500 750 1000 1250 1500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 25 25 30 35
• Geschick: 40 40 40 40 40 45
• Intuition: 15 15 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 20 25 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +64 +85 +110 +145 +184 +229
• Kraft: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Geschick: +6 +7 +8 +9 +10 +11
• Intelligenz: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Mod. des Antikrits: +30% +40% +55% +70% +90% +110%
• Mod. des Ausweichens: +30% +40% +55% +70% +90% +110%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +10% +12% +15% +20% +26% +34%
• Mod. des Gegenangriffs: +15% +20% +25% +35% +45% +58%
• Schutz gegen Schaden: +10 +12 +15 +20 +26 +34


 Der magische Mantel des WddC 

  Preis in GMN. 500 750 1000 1250 1500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 25 30 30
• Ausdauer: 20 20 25 25 30
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 30 35 35 40
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +74 +92 +115 +145 +180
• Manapunktestand (MP): +97 +120 +150 +185 +230
• Kraft: +3 +4 +5 +6 +7
• Intelligenz: +5 +6 +7 +8 +9
• Weisheit: +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Antikrits: +30% +40% +50% +65% +80%
• Mod. des Antiausweichens: +30% +40% +50% +65% +80%
• Mod. des magischen Krits: +30% +40% +50% +65% +80%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +20% +25% +30% +40% +50%
• Mod. der Manaregeneration: +10% +12% +15% +20% +25%
• Schutz gegen Magie: +40 +50 +65 +85 +110


  Der zauberhafte Mantel 

  Preis in GMN. 1500 2250 3000 3750 4500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 25 30 30
• Ausdauer: 20 20 25 25 30
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 30 35 35 40
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +157 +187 +215 +245 +285
• Manapunktestand (MP): +210 +248 +294 +340 +390
• Kraft: +6 +7 +8 +9 +10
• Intelligenz: +11 +12 +13 +14 +15
• Weisheit: +6 +7 +8 +9 +10
• Mod. des Antikrits: +75% +90% +110% +135% +165%
• Mod. des Antiausweichens: +75% +90% +110% +135% +165%
• Mod. des magischen Krits: +75% +90% +110% +135% +165%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +47% +56% +65% +74% +85%
• Mod. der Manaregeneration: +20% +25% +30% +35% +40%
• Beherrschung des Feuerelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Erdelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Wasserelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Luftelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Schutz gegen Schaden: +15 +20 +25 +30 +35
• Schutz gegen Magie: +105 +130 +165 +210 +255


  Das Siegel der Gladiatoren (Gewicht: 3)     
  Preis: 2000 GMN.
  Dauerhaltbarkeit: 500/500
Mindestanforderung:
 • Level: 7
 • Kraft: 25
 • Ausdauer: 30

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +66
• Kraft: +35
• Mod. der Kapazität des Schadens: +10%
• Schutz gegen Schaden: +50
• Schutz gegen Magie: +50


  Der große Ring der Gesundheit  
  Preis: 1200 GMN.
  Dauerhaltbarkeit: 500/500
Mindestanforderung:
 • Level: 7
 • Ausdauer: 25

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +600


 Der Ring der Prophezeiung   
  Preis: 500 GMN
  Dauerhaltbarkeit: 500/500

Mindestanforderung:
• Level: 7
• Kraft: 15
• Geschick: 3
• Intuition: 3
• Ausdauer: 15
• Intelligenz: 30
• Weisheit: 25

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +57
• Manapunkte (MP): +99
• Mod. des Antikrits: +64%
• Mod. des Antiausweichens: +30%
• Mod. des magischen Krits: +35%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +35%
• Schutz gegen Magie: +25
• Schutz gegen Schaden: +6
• Mod. der Manaregeneration: +5


  Der Helm des Löwen 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 40 45 50 55
• Geschick: 20 20 20 35 30 35
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +54 +72 +99 +127 +177 +205
• Intuition: +5 +6 +7 +9 +12 +16
• Intelligenz: +2 +4 +5 +6 +7 +8
• Mod. des Krits: +60% +80% +100% +130% +170% +205%
• Mod. des Antikrits: +60% +80% +100% +130% +170% +205%
• Mod. des Antiausweichens: +30% +40% +50% +65% +80% +100%
• Messerbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Schwertbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Axtbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Keulenbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Schutz gegen Schaden: +10 +15 +20 +27 +35 +45
• Schutz gegen Magie: +40 +60 +80 +100 +120 +140
• Kopfschutz: 25+d15 30+d15 35+d20 40+d25 +45d30 +50d35


  Der Schild des Löwen 

  Preis in GMN.: 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 40 50 55 60
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +66 +99 +124 +159 +200 +250
• Kraft: +5 +7 +9 +12 +16 +20
• Mod. des Krits: +40% +60% +80% +105% +150% +195%
• Mod. des Antikrits: +90% +120% +160% +210% +245% +300%
• Mod. des Abwehrs mit dem Schild: +15% +20% +20% +25% +30% +40%
• Schutz gegen Schaden: +10 +15 +25 +30 +40 +50
• Schutz gegen Magie: +50 +60 +80 +100 +125 +155
• Kopfschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30
• Brustschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30
• Bauchschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30
• Gürtelschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30
• Beinschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30


  Die Rüstung des Löwen 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 40 50 55 60
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +99 +124 +166 +216 +270 +350
• Kraft: +5 +6 +7 +8 +10 +12
• Geschick: +4 +5 +6 +7 +9 +11
• Intuition: +4 +5 +6 +8 +9 +11
• Mod. des Krits: +70% +90% +110% +140% +180% +235%
• Mod. des Antikrits: +70% +90% +110% +140% +180% +235%
• Mod. des Antiausweichens: +50% +60% +70% +90% +110% +140%
• Mod. der Zerlegungs-Attacke: +15% +25% +35% +45% +60% +80%
• Messerbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Schwertbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Axtbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Keulenbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Schutz gegen Schaden: +15 +20 +25 +32 +40 +55
• Schutz gegen Magie: +65 +75 +95 +120 +160 +220
• Brustschutz: 25+d15 30+d15 35+d20 40+d25 +45d30 +50d35
• Bauchschutz: 25+d15 30+d15 35+d20 40+d25 +45d30 +50d35
• Gürtelschutz: 25+d15 30+d15 35+d20 40+d25 +45d30 +50d35


  Das Messer des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 30 35 40 40 45 50
• Intuition: 30 40 50 55 60 65
• Ausdauer: 20 25 30 30 35 40
• Messerbeherrschung: 6 7 8 9 11 12
Wirkt auf:           
• Min. Schaden: +14 +18 +22 +28 +35 +45
• Max. Schaden: +18 +22 +28 +35 +42 +50
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Krits: +160% +200% +250% +310% +390% +490%
• Mod. des Antikrits: +70% +80% +100% +130% +180% +230%
• Mod. des Antiausweichens: +130% +160% +200% +250% +300% +370%
• Mod. des Hiebes durch die Panzerung: +65% +80% +100% +125% +155% +190%
• Mod. der Stich-Attacke: +13% +16% +20% +25% +30% +40%
• Mod. der Stärke des Krits: +10% +12% +15% +20% +25% +30%
• Mod. des Parierens: +25% +32% +40% +49% +60% +70%
• Messerbeherrschung: +5 +6 +7 +8 +9 +10
Stich-Attacken:oft
Schneide-Attacken:selten
Zweite Waffe


  Die Axt des Löwen 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 35 40 45 50
• Intuition: 20 25 40 50 55 60
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Axtbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +17 +20 +24 +30 +37 +46
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +50 +62 +77
• Kraft: +2 +3 +3 +4 +5 +7
• Intuition: +2 +3 +3 +5 +7 +8
• Mod. des Krits: +60% +80% +100% +130% +160% +200%
• Mod. des Antikrits: +50% +60% +80% +105% +135% +170%
• Mod. des Antiausweichens: +60% +80% +100% +135% +170% +210%
• Mod. der Hieb-Attacke: +20% +30% +40% +52% +65% +80%
• Axtbeherrschung: +4 +5 +6 +7 +8 +9
Hieb-Attacken:regelmäßig oft    


  Das Schwert des Löwen 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40 45
• Intuition: 20 25 45 65 70 75
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Schwertbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +15 +18 +22 +29 +36 +45
• Max. Schaden: +30 +35 +38 +50 +62 +77
• Intuition: +4 +5 +6 +9 +12 +15
• Mod. des Krits: +60% +80% +100% +135% +175% +220%
• Mod. des Antikrits: +60% +80% +100% +135% +175% +220%
• Mod. des Antiausweichens: +50% +60% +80% +105% +130% +160%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +10% +15% +20% +30% +40% +55%
• Schwertbeherrschung: +5 +6 +7 +8 +9 +10
Stich-Attacken: gering ab und an
Hieb-Attacken: gering ab und an regelmäßig


  Die Keule des Löwen 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 850 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 40 45 50
• Keulenbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +22 +25 +30 +39 +49 +61
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +52 +65 +81
• Kraft: +6 +9 +12 +15 +18 +21
• Mod. des Krits: +40% +60% +80% +105% +135% +170%
• Mod. des Antiausweichens: +40% +60% +80% +105% +135% +170%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +15% +20% +25% +33% +41% +50%
• Mod. der Zerlegungs-Attacke: +20% +30% +40% +52% +65% +80%
• Keulenbeherrschung: +4 +5 +6 +7 +8 +9
Zerlegungs-Attacken:oft


  Die Handschuhe des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 35 40 45 50
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +36 +45 +56 +70 +90 +115
• Min. Schaden: +5 +10 +15 +19 +23 +27
• Max. Schaden: +15 +15 +15 +19 +23 +27
• Kraft: +1 +2 +2 +3 +4 +5
• Geschick: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Intuition: +2 +2 +3 +4 +5 +6
• Intelligenz: +1 +1 +2 +3 +4 +5
• Mod. des Antikrits: +102% +128% +160% +200% +250% +290%
• Mod. des Krits: +51% +64% +80% +100% +120% +155%
• Mod. des Antiausweichens: +41% +51% +64% +80% +100% +120%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +20% +25% +32% +40% +50% +60%
• Mod. der Stärke des Krits: +30% +37% +46% +58% +67% +80%
• Mod. des Parierens: +19% +24% +30% +38% +47% +57%
• Messerbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Schwertbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Axtbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Keulenbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Schutz gegen Schaden: +13 +16 +20 +25 +35 +40
• Schutz gegen Magie: +26 +32 +40 +50 +65 +85


  Die Halbstiefel des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 35 40 45 50
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +48 +66 +84 +105 +136 +186
• Kraft: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Krits: +125% +160% +200% +250% +305% +370%
• Mod. des Antikrits: +50% +65% +80% +100% +140% +185%
• Mod. des Antiausweichens: +160% +200% +250% +310% +360% +450%
• Mod. der Stärke des Krits: +30% +40% +50% +65% +80% +100%
• Schutz gegen Schaden: +10 +10 +12 +15 +23 +30
• Schutz gegen Magie: +30 +50 +70 +90 +110 +130
• Beinschutz: 25d+15 25d+15 25d+15 30d+20 35d+25 40d+30


  Das Amulett des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 35 40 45 50
• Intuition: 0 0 40 40 45 50
• Ausdauer: 20 40 40 40 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +120 +166 +212 +275 +350 +455
• Kraft: +8 +10 +12 +12 +20 +24
• Intuition: +4 +4 +6 +8 +10 +14
• Mod. des Antikrits: +145% +170% +200% +235% +295% +370%
• Mod. des Antiausweichens: +145% +170% +200% +235% +295% +370%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +15% +20% +25% +30% +35% +45%
• Mod. des Parierens: +10% +15% +20% +25% +30% +40%
• Schutz gegen Schaden: +20 +25 +35 +50 +60 +75
• Schutz gegen Magie: +75 +95 +115 +155 +195 +245


  Die Ohrringe des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 35 40 45 50
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +90 +125 +157 +205 +264 +340
• Kraft: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Krits: +118% +142% +170% +210% +260% +320%
• Mod. des Antikrits: +118% +142% +170% +210% +260% +320%
• Mod. des Antiausweichens: +110% +130% +135% +180% +210% +275%
• Mod. der Stärke des Krits: +20% +25% +30% +35% +40% +40%
• Messerbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schwertbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Axtbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Keulenbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schutz gegen Schaden: +12 +15 +20 +25 +30 +40
• Schutz gegen Magie: +110 +135 +170 +210 +260 +320


  Der Helm des Irbis 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 20 25 40 50 55 60
• Intuition: 0 0 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +30 +54 +72 +95 +145 +173
• Kraft: +2 +2 +3 +4 +5 +7
• Geschick: +4 +5 +7 +9 +11 +13
• Intelligenz: +2 +4 +5 +6 +7 +8
• Mod. des Antikrits: +50% +70% +90% +120% +150% +185%
• Mod. des Ausweichens: +70% +90% +120% +155% +195% +245%
• Mod. des Antiausweichens: +20% +30% +50% +65% +80% +100%
• Messerbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Schwertbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Axtbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Keulenbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Schutz gegen Magie: +75 +95 +115 +135 +155 +175
• Kopfschutz: 20+d10 20+d20 25+d25 30+d30 35+d35 40+d40


  Der Schild des Irbis 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 20 25 40 50 55 60
• Intuition: 0 0 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +54 +84 +96 +125 +166 +216
• Geschick: +7 +10 +12 +14 +18 +22
• Mod. des Antikrits: +120% +170% +240% +310% +350% +395%
• Mod. des Ausweichens:         +30% +80%
• Mod. des Parierens: +5% +10% +15% +20% +25% +30%
• Mod. des Abwehrs mit dem Schild: +5% +10% +15% +20% +25% +30%
• Schutz gegen Schaden: +5 +10 +20 +30 +35 +45
• Schutz gegen Magie: +70 +90 +120 +155 +190 +225
• Kopfschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35
• Brustschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35
• Bauchschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35
• Gürtelschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35
• Beinschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35


  Die Rüstung des Irbis 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 20 25 40 50 55 60
• Intuition: 0 0 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +66 +99 +120 +175 +220 +295
• Kraft: +4 +5 +7 +9 +11 +13
• Geschick: +6 +8 +10 +13 +16 +20
• Mod. des Antikrits: +70% +100% +120% +155% +185% +235%
• Mod. des Ausweichens: +90% +100% +140% +180% +220% +260%
• Mod. des Antiausweichens: +60% +80% +100% +130% +160% +210%
• Mod. des Parierens: +10% +20% +25% +32% +40% +50%
• Mod. des Gegenangriffs: +15% +20% +25% +32% +40% +50%
• Messerbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schwertbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Axtbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Keulenbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schutz gegen Schaden: +10 +15 +25 +35 +43 +58
• Schutz gegen Magie: +80 +100 +140 +180 +220 +260
• Brustschutz: 20+d10 20+d20 25+d25 +30d30 35+d35 40+d40
• Bauchschutz: 20+d10 20+d20 25+d25 +30d30 35+d35 40+d40
• Gürtelschutz: 20+d10 20+d20 25+d25 +30d30 35+d35 40+d40


  Die Axt des Irbis 

 Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Intuition: 0 0 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Axtbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +17 +20 +25 +35 +42 +51
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +52 +64 +79
• Geschick: +4 +5 +7 +10 +13 +16
• Mod. des Antikrits: +40% +50% +70% +90% +115% +145%
• Mod. des Ausweichens: +80% +100% +130% +170% +215% +270%
• Mod. des Antiausweichens: +40% +50% +70% +90% +115% +145%
• Mod. des Gegenangriffs: +10% +20% +30% +39% +45% +55%
• Mod. der Hieb-Attacke: +10% +25% +35% +45% +57% +70%
• Axtbeherrschung: +5 +5 +6 +7 +8 +9
Hieb-Attacken:regelmäßig


  Das Schwert des Irbis 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 40 45 50 55
• Intuition: 0 0 20 25 30 35
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Schwertbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +15 +18 +23 +30 +37 +46
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +52 +64 +79
• Geschick: +2 +3 +4 +6 +8 +10
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Antikrits: +60% +80% +100% +130% +170% +215%
• Mod. des Ausweichens: +60% +80% +100% +130% +170% +215%
• Mod. des Antiausweichens: +40% +50% +70% +90% +115% +145%
• Mod. der Kapazität des Schadens:   +10%        
• Mod. des Parierens: +10% +15% +20% +27% +32% +40%
• Mod. des Gegenangriffs: +5% +10% +15% +20% +25% +32%
• Schwertbeherrschung: +5 +5 +6 +7 +8 +9
Stich-Attacken:ab und an
Hieb-Attacken:ab und an regelmäßig    


  Das Messer des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 30 35 40 40 45 50
• Geschick: 30 40 50 55 60 65
• Ausdauer: 20 25 30 30 35 40
• Messerbeherrschung: 6 7 8 9 10 11
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +16 +20 +25 +32 +39 +46
• Max. Schaden: +19 +24 +30 +38 +46 +54
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Antikrits: +130% +160% +200% +250% +320% +410%
• Mod. des Ausweichens: +130% +160% +200% +250% +320% +410%
• Mod. des Antiausweichens: +100% +120% +150% +190% +230% +270%
• Mod. des Hiebes durch die Panzerung: +65% +80% +100% +125% +155% +190%
• Mod. der Schneide-Attacke: +24% +30% +35% +44% +55% +64%
• Mod. des Parierens: +12% +15% +20% +25% +30% +38%
• Mod. des Gegenangriffs: +12% +15% +20% +25% +30% +38%
• Messerbeherrschung: +5 +6 +7 +8 +9 +10
Stich-Attacken: selten
Schneide-Attacken: regelmäßig
Zweite Waffe


  Die Keule des Irbis 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Keulenbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +22 +25 +30 +39 +49 +61
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +52 +65 +81
• Kraft: +6 +9 +12 +15 +17 +19
• Geschick: +2 +3 +4 +6 +9 +12
• Mod. des Antikrits: +30% +40% +60% +80% +110% +140%
• Mod. des Ausweichens: +30% +40% +60% +80% +110% +140%
• Mod. des Antiausweichens: +80% +100% +110% +140% +155% +170%
• Mod. des Gegenangriffs: +5% +10% +15% +20% +24% +30%
• Mod. des Parierens: +5% +10% +15% +20% +24% +30%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +25% +30% +40% +52% +65% +80%
• Keulenbeherrschung: +4 +5 +6 +7 +8 +9
Stich-Attacken:ab und an
Zerlegungs-Attacken:ab und an regelmäßig


  Die Handschuhe des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +36 +45 +56 +70 +90 +115
• Min. Schaden: +5 +10 +15 +19 +23 +27
• Max. Schaden: +15 +15 +15 +19 +23 +27
• Kraft: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +1 +1 +1 +2 +3 +4
• Intelligenz: +1 +1 +2 +3 +4 +5
• Mod. des Antikrits: +41% +51% +64% +80% +100% +135%
• Mod. des Ausweichens: +51% +64% +80% +100% +150% +170%
• Mod. des Antiausweichens: +102% +128% +160% +200% +220% +260%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +24% +30% +38% +47% +58% +71%
• Mod. des Parierens: +21% +26% +32% +40% +50% +60%
• Mod. des Gegenangriffs: +18% +22% +28% +35% +42% +52%
• Messerbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +112
• Schwertbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Axtbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Keulenbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Schutz gegen Schaden: +12 +16 +20 +25 +35 +40
• Schutz gegen Magie: +33 +40 +50 +65 +80 +100


  Die Halbstiefel des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +66 +84 +120 +160 +191 +241
• Kraft: 0 0 0 +5 +7 +8
• Geschick: +5 +7 +10 +10 +11 +13
• Mod. des Antikrits: +120% +155% +195% +245% +300% +365%
• Mod. des Ausweichens: +75% +95% +120% +150% +200% +290%
• Mod. des Antiausweichens: +120% +155% +195% +245% +285% +330%
• Mod. des Gegenangriffs: +15% +20% +25% +32% +40% +50%
• Schutz gegen Schaden: +5 +10 +15 +22 +30 +37
• Schutz gegen Magie: +90 +110 +130 +150 +170 +190
• Beinschutz: 20d+10 20d+20 25d+25 30d+30 35d+35 40d+40


  Das Amulett des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +84 +114 +180 +210 +285 +390
• Kraft: +6 +7 +9 +12 +15 +19
• Geschick: +6 +7 +9 +12 +15 +19
• Mod. des Antikrits: +95% +110% +130% +150% +195% +235%
• Mod. des Ausweichens: +95% +110% +130% +150% +195% +235%
• Mod. des Antiausweichens: +130% +160% +185% +225% +260% +350%
• Mod. des Parierens: +15% +20% +25% +30% +35% +45%
• Mod. des Gegenangriffs: +10% +15% +20% +25% +30% +40%
• Schutz gegen Schaden: +15 +20 +30 +45 +55 +70
• Schutz gegen Magie: +80 +100 +120 +160 +200 +250


  Die Ohrringe des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +68 +90 +123 +162 +210 +275
• Geschick: +4 +5 +7 +10 +11 +12
• Intuition: +1 +3 +3 +4 +5 +6
• Intelligenz: +3 +4 +5 +4 +5 +6
• Mod. des Antikrits: +93% +130% +135% +180% +230% +290%
• Mod. des Ausweichens: +128% +145% +175% +218% +260% +320%
• Mod. des Antiausweichens: +128% +145% +175% +218% +260% +320%
• Mod. des Parierens: +6% +8% +10% +13% +17% +25%
• Mod. des Gegenangriffs: +17% +20% +25% +30% +35% +45%
• Messerbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schwertbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Axtbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Keulenbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schutz gegen Schaden: +9 +12 +15 +17 +22 +32
• Schutz gegen Magie: +110 +135 +170 +210 +260 +320


 Der Umhang der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +124 +158 +200 +260 +340
• Manapunktestand (MP): +88 +115 +150 +190 +250
• Intelligenz: +14 +17 +22 +28 +35
• Mod. des Antikrits: +90% +110% +145% +185% +240%
• Mod. des Antiausweichens: +90% +110% +145% +185% +240%
• Mod. des magischen Krits: +55% +70% +90% +110% +140%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +35% +45% +60% +80% +100%
• Mod. der Manaregeneration: +30% +35% +45% +60% +80%
• Beherrschung des Feuerelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Erdelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Wasserelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Luftelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Brustschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Bauchschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Gürtelschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Schutz gegen Schaden: +80 +95 +110 +125 +140
• Schutz gegen Magie: +140 +185 +240 +300 +380


 Der Helm der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +68 +124 +160 +210 +275
• Manapunktestand (MP): +68 +85 +110 +140 +180
• Intelligenz: +7 +9 +12 +16 +20
• Mod. des Antikrits: +80% +100% +130% +170% +220%
• Mod. des Antiausweichens: +80% +100% +130% +170% +220%
• Mod. des magischen Krits: +75% +95% +120% +155% +200%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +35% +40% +50% +65% +85%
• Mod. der Manaregeneration: +20% +25% +30% +40% +50%
• Beherrschung des Feuerelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Erdelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Wasserelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Luftelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Kopfschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Schutz gegen Schaden: +65 +85 +105 +125 +145
• Schutz gegen Magie: +140 +185 +240 +300 +390


 Der Stab der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Manapunktestand (MP): +115 +134 +175 +220 +290
• Min. Schaden: +29 +38 +49 +59 +74
• Max. Schaden: +45 +54 +70 +85 +98
• Intuition: +4 +5 +7 +9 +11
• Intelligenz: +10 +12 +16 +20 +26
• Mod. des Antikrits: +150% +200% +260% +340% +440%
• Mod. des Antiausweichens: +150% +200% +260% +340% +440%
• Mod. des magischen Krits: +70% +95% +125% +160% +200%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +70% +95% +125% +160% +200%
• Mod. der Manaregeneration: +10% +15% +20% +25% +35%
• Beherrschung des Feuerelements: +11 +12 +13 +14 +15
• Beherrschung des Erdelements: +11 +12 +13 +14 +15
• Beherrschung des Wasserelements: +11 +12 +13 +14 +15
• Beherrschung des Luftelements: +11 +12 +13 +14 +15
• Schutz gegen Magie: +180 +240 +310 +390 +480

Zweihand-Waffe


 Die Handschuhe der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +37 +46 +58 +73 +91
• Manapunktestand (MP): +37 +46 +58 +73 +91
• Intelligenz: +4 +6 +8 +10 +12
• Weisheit: +4 +6 +8 +10 +12
• Mod. des Antikrits: +78% +98% +122% +152% +190%
• Mod. des Antiausweichens: +78% +98% +122% +152% +190%
• Mod. des magischen Krits: +30% +38% +48% +60% +75%
• Mod. der Manaregeneration: +10% +15% +20% +25% +30%
• Mod. der stärke der Feuermagie: +30% +38% +48% +60% +75%
• Mod. der stärke der Erdmagie: +30% +38% +48% +60% +75%
• Mod. der stärke der Wassermagie: +30% +38% +48% +60% +75%
• Mod. der stärke der Luftmagie: +30% +38% +48% +60% +75%
• Zauberstabbeherrschung: +8 +9 +10 +11 +12
• Schutz gegen Schaden: +15 +20 +25 +30 +35
• Schutz gegen Magie: +78 +98 +122 +152 +190


 Die Stiefel der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +75 +98 +127 +165 +215
• Manapunktestand (MP): +200 +250 +310 +385 +480
• Intelligenz: +4 +5 +8 +10 +13
• Weisheit: +4 +6 +8 +10 +13
• Mod. des Antikrits: +140% +175% +220% +275% +340%
• Mod. des Antiausweichens: +140% +175% +220% +275% +340%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +45% +55% +65% +75% +85%
• Mod. der Manaregeneration: +45% +55% +65% +75% +85%
• Beinschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Schutz gegen Schaden: +30 +35 +40 +45 +50
• Schutz gegen Magie: +100 +125 +155 +195 +245


  Die Ohrringe der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +107 +134 +167 +208 +260
• Manapunktestand (MP): +98 +118 +148 +185 +232
• Intelligenz: +6 +7 +9 +11 +13
• Weisheit: +5 +7 +8 +10 +12
• Mod. des Antikrits: +135% +162% +202% +252% +315%
• Mod. des Antiausweichens: +105% +125% +145% +180% +225%
• Mod. des magischen Krits: +60% +70% +85% +100% +115%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +50% +60% +70% +80% +90%
• Mod. der Manaregeneration: +25% +20% +35% +40% +45%
• Beherrschung des Feuerelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Erdelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Wasserelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Luftelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Schutz gegen Schaden: +25 +30 +35 +40 +45
• Schutz gegen Magie: +145 +190 +250 +320 +400


  Das Amulett der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +116 +145 +182 +227 +286
• Manapunktestand (MP): +297 +370 +460 +570 +710
• Intelligenz: +5 +7 +10 +13 +16
• Weisheit: +5 +7 +10 +13 +16
• Mod. des Antikrits: +105% +125% +145% +180% +225%
• Mod. des Antiausweichens: +135% +162% +202% +252% +315%
• Mod. des magischen Krits: +40% +50% +62% +77% +95%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +30% +35% +40% +45% +50%
• Mod. der Manaregeneration: +35% +40% +45% +50% +55%
• Beherrschung des Feuerelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Erdelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Wasserelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Luftelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Schutz gegen Schaden: +35 +40 +45 +50 +55
• Schutz gegen Magie: +125 +157 +196 +245 +310


  Das Siegel der Unvoreingenommenheit 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Das Siegel der Wilden Herzen 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Die Klaue des Cerberus 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Das Siegel der Pfeffers 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Der Ring Together 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Der Ring der Bloodybrothers 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Der Ring Oborotni 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Der Ring des Irbis 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Der Ring SantaInquisicion 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Das Siegel der Macht 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Der Ring des Chaos 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Das Kollier Auge der Justiz 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:


  Der Ring der Fähigkeiten 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:

  Der Ring der Dämonen 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:

  Der Ring der Unabhängigkeit 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:

  Der Ring des Brigadiers 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:

  Das Siegel des dunklen Herrschers 
  Preis:
  Dauerhaltbarkeit:
Mindestanforderung:
Wirkt auf:



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