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Gegenstände

Allgemeine Eigenschaften der Gegenstände.

Dauerhaltbarkeit: Der Gegenstand verfügt über eine Menge an „Gesundheitseinheiten“. Sobald die Dauerhaltbarkeit total aufgebraucht ist, verschwindet der Gegenstand und kann nicht wieder hergestellt werden.

Anforderungen: Eine Anzahl von Charakteristika, Fähigkeiten und Anforderungen, über welche die Spielperson verfügen muss, um den Gegenstand nutzen zu können.

Grundeigenschaften der Gegenstände:

Hierbei handelt es sich um die Grundkennwerte einer Waffe, einer Rüstung, Kleidung, Schriftrollen und aller übrigen Gegenstände, die im Spiel zum Einsatz kommen.

Verlust - eine Eigenschaft, die einer Waffe zukommt. Sie erlaubt es, dem Gegner eine Verletzung zuzufügen. Sie ergibt sich aus einigen Kennwerten:
1) Kraft (Basisverlust);
2) Minimaler und maximaler Verlust, der in den Eigenschaften der Waffe beschrieben ist;
3) Beherrschung einer Waffe.

Vergrößerung der Eigenschaften einer Spielperson: Einige Gegenstände verfügen über Eigenschaften, die eine passive Steigerung der Eigenschaften, der Lebenspunkt und der Ausdauer einer Spielperson erlauben. Dies funktioniert nur dann, wenn die Spielperson mit diesem oder jenem Gegenstand "bekleidet" ist.

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