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Neigungen

Dunkle Neigung

Die Herzen der Dunklen sind der großen Finsternis untertan, aus der sie ihre Kräfte schöpfen. Die Besitzer der dunklen Veranlagung verfügen über die Gabe des Vampirismus. Diese Eigenschaft erlaubt es ihnen, einen Teil ihrer Lebensenergie aus dem Opfer zu saugen, und diese auf sich zu übertragen. Der Vampirismus funktioniert von 23.00 bis 06.00 Serverzeit. Immun gegen die Bisse der Vampire sind: Götter, Händler, Spielpersonen mit neutraler Neigung und die Garde der Unantastbaren

Lichte Neigung

Die Lichten kämpfen unter der Flagge des grandiosen Lichts. Ihre Gesichter sind immer der Sonne zugewandt. Die Besitzer der lichten Neigung erfreuen sich des Lebens und guter Gesundheit und gerade aus diesem Grunde verfügen sie über folgende Eigenschaft: Wiederherstellung der Lebensenergie um 10% schneller.

Die Garde der Unantastbaren

Die Gardisten wachen über die Ordnung und achten geschickt auf die exakte Ausführung aller Gesetze. Ein Gardist ist dem anderen Gardisten Bruder und Freund. Daher verfügt jedes Mitglied der Garde der Unantastbaren über folgende Eigenschaften: Heilung leichter Verletzungen (geheilt werden kann nur ein anderer Gardist) und auch Immunität gegenüber Vampirbissen.

Neutrale Neigung

Die Krieger der Neutralität halten sich immer an der Grenze auf und versuchen sich ständig zwischen Licht und Dunkel zu bewegen, wobei sie weder der einen noch der anderen Seite einen Vorzug geben. Die Besitzer der neutralen Veranlagung sind vor Magie und Verletzungen geschützt; auch können sie nicht von Vampiren gebissen werden.

Parias

Eine ganze Armee von Parias: jene, die gegen die Gesetze verstoßen haben; jene, die nicht der festgelegten Ordnung Folge geleistet haben; jene, die andere betrogen haben; jene, die nicht ihre Schulden bezahlt haben. Es ist nicht einfach, ein Ordnungsverletzer und Störer zu sein; denn ein Fluch liegt auf ihnen: Die Übergabe von Gegenständen von einem Paria auf einen anderen Spieler ist verboten... Die Erfahrung die ein Paria erhalten kann ist halbiert.

12:50 02.06.2009 Götter

Dämmrige, erhöhte Geschöpfe, die sich bisweilen als Bewahrer des Weges durch das Chaos auf der Erde niedergelassen haben. Ihre Ziele sind unklar, ihre Wünsche oftmals in Dunkel gehüllt. Sie sind eine Verteidigungswaffe gegen Monster und Dämonen, aber nicht gegen die Menschen. Die Eigenschaften der Engel: unbekannt.

Händler

Transparente Wesen, die in Verbindung mit anderen Welten stehen. Sie können buchstäblich Geld aus der Luft schaffen und die Spieler mit den notwendigen Vorräten versorgen. Für diese Gabe zahlen sie allerdings mit ihrer Seele. Eigenschaften der Händler: unbekannt.

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