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Tutorial

 

3,5 Dinge vorweg:

  • Wer den Mund aufmacht dem, kann geholfen werden! Also seid Euch nicht zu schade zu fragen, es findet sich immer einer der hilft.
  • In der Bibliothek kann man viele Dinge nachlesen.
  • Schaut Euch auch die FAQ und das offizielle Tutorial an, vielleicht findet Ihr dort die Erleuchtung.
  • Durch eine Änderung kann nun Schritt 1 teilweise übersprungen werden. Man hat das Shirt und die Blume automatisch angelegt.

Inhalt

Der 0. Schritt

So, Ihr habt Euch nun also erfolgreich registriert und fragt Euch, was als erstes zu tun ist? Ganz einfach: am Anfang kommen, wie überall, die Grundlagen!

  1. Eine kleine Statistik über Eure Eigenschaften: Kraft, Geschick, Intuition, Ausdauer. Am Anfang habt Ihr jeweils 3 Punkte. Sobald Ihr einen Punkt frei habt, könnt Ihr Euch ausbilden
  2. In dieser Übersicht steht Eure aktuelle Erfahrung, die Erfahrung, die Ihr benötigt um das Nächste AP zu bekommen, die Anzahl Eurer Siege, Niederlagen und Unentschieden, sowie Euer aktuelles Vermögen an mn (Money: die Währung im Spiel)
  3. Der Chat: unerlässlich um mit anderen Kämpfern in Kontakt zu treten. Im WddC ist es möglich Spieler direkt anzusprechen indem man auf ihrem Namen im Chatfenster oder in der Liste der Anwesenden klickt (6). Nachrichten, die an einen Spieler gerichtet wurden werden für ihn hervorgehoben, so dass sie nicht übersehen werden. Ab Level 1 kann man auch private Nachrichten schreiben, die nur von einer bestimmten Person gelesen werden können.
  4. Das Eingabefeld für die Chatnachricht.
  5. Die Bedeutung der Symbole von links nach rechts:
    Nachricht senden
    Chatfenster leeren
    Nur an einen selbst gerichtete Nachrichten anzeigen
    zusätzliche Informationen anzeigen (Spieler XY kommt aus Richtung... usw.)
    Chat ausschalten
    Smiley-Auswahl öffnen
    Inventar
    Ausloggen
  6. Die Liste, der im Raum Anwesenden. Um einen Spieler direkt oder privat anzusprechen kann man hier auf seinen Namen klicken. Über das Symbol hinter dem Namen ()kann man sein Profil ansehen.
  7. Hier seht Ihr Euch und Eure Ausrüstung. Keine Angst, die Felder werden sich noch mit todbringenden Waffen und nützlichen Gegenständen füllen.
    Wenn Ihr auf das Schema in der Mitte klickt könnt Ihr Euren Avatar wählen.
  8. Diese Schaltflächen im Schnelldurchlauf: Durch klicken auf Kämpfe kommt man zur Kampfauswahl, bei Rating zu einer Übersicht wer wie viel geworben hat, Geld verdienen zeigt eine Möglichkeit auf um an mn zu kommen. Bei Bibliothek, Forum und Chaoschroniken kommt man zu eben jenen. Bei Plan kommt man zu einer Karte über welche man in andere Gebiete des Chaosbergs gehen kann.

Der 1. Schritt

So, nun da Ihr Euch mit der Aufteilung des Bildschirms vertraut gemacht habt, kommen wir zum Ausrüsten und Ausbilden. Geht als erstes ins Inventar, indem Ihr auf den entsprechenden Button am rechten unteren Rand klickt:


Im Inventar kann man alle Besitztümer ansehen die man im Laufe seiner Kämpferkarriere zusammen sammelt.
Das Inventar ist unterteilt in: Ammunition (Waffen und Rüstung), Magie (Spruchrollen), Zutaten (Grubenfundstücke), Tränke und Sonstiges (Geschenke, Karten)

Nun ist es an der Zeit Euch auszubilden:
Klickt auf Ausbildung in der Mitte des Bildschirms oder auf das Symbol mit den gekreuzten Schwertern.


Willkommen im Fenster für die Ausbildung.
  1. Menü: Um zu den Eigenschaften, den Fertigkeiten, den Magieschulen (noch nicht implementiert!!!) und den Verstärkungen zu kommen
  2. Hier findet Ihr die Anzahl der möglichen Verbesserungen - wenn Ihr Euch neu registriert habt, sollte hier eine drei stehen
  3. Die Eigenschaften: bei neu Registrierten sollte hier bei Basis jeweils drei stehen.
    Basis: Die Höhe der Grundausbildung
    Bonus: Die Boni die durch Tränke und Ausrüstungsgegenstände hinzukommen
    Gesamt: Die Summe aus Basis und Bonus
  4. Über Zurück kommt Ihr zurück ins Inventar. Die Hilfe hilft Euch nur, wenn Ihr russisch könnt.
Für den Anfang hat es sich bewährt, einen Punkt auf Geschick und zwei Punkte auf Intuition zu legen.

Verteilt die Punkte, indem Ihr auf das entsprechende Symbol ganz rechts klickt.

Fertigkeiten: sind noch nicht interessant da man sie erst ab Level 1 benötigt.
Magieschulen: sind noch nicht implementiert - Also Finger weg!!!
Verstärkungen: zeigt eine Übersicht über besondere Boni welche man hat. Diese Boni gibt es sobald man 25 (50, 75,...) Punkte auf eine Eigenschaft hat.

Der 2. Schritt

Wunderbar, so ausgerüstet und trainiert seht Ihr schon fast wie ein Krieger aus. Aber etwas fehlt Euch noch: eine Narbe - also auf in den Kampf!

Um zur Kampfauswahl zu gelangen, klicke links oben auf Kämpfe.

In der Kampfauswahl stehen Euch die verschiedenen Kampfarten zur Verfügung, Ihr seht, wer auf einen Gegner wartet und Ihr könnt Euch selbst eintragen um auf einen Gegner zu warten.
  1. Die Auswahl der verschiedenen Kampfmodi. Duell, Wettkampf, Wand gegen Wand und Alle gegen Alle.
    Laufende Kämpfe:, zeigt die Kämpfe, die im Moment ablaufen
    Battle History: die Kämpfe, die ein Spieler gemacht hat
  2. Wenn man selbst einen Kampf eröffnet, kann man hier je nach gewähltem Kampfmodus verschiedene Dinge einstellen, z.B. Blutkampf, waffenloser Kampf...
  3. Die Liste der offenen Kämpfe.
  4. Klicke hier auf Kämpfen, um in einen der offenen Kämpfe einzutreten.
  5. Hier kann man auswählen, welche Kämpfe man sehen möchte (alle, eigenes Level, eigenes + höheres, eigenes + niedrigeres).
    Durch klicken auf das Symbol mit dem Haus gelangt man zur Karte.
    Durch klicken auf das Symbol mit dem Fragezeichen erhält man eine Hilfe.
    Durch klicken auf den Pfeil gelangt man zurück zur Startansicht.

Als neuer Spieler sollte man zuerst einen Bot herausfordern, bevor man sich in "echte" Zweikämpfe stürzt.

Bots auf Level 0 tragen alle Namen von Piraten. Zusätzlich haben sie den Namen Bot und tragen in der Liste der Anwesenden ein spezielles Zeichen vor dem Namen Gut für den Anfang sind: Francis Drake und Blackbeard.
Fordere nun jemanden auf Level 0 heraus, indem du in der Liste auf Kämpfen! (4) klickst.

Der 3.Schritt

Willkommen im Kampf!
  1. Der Angriff:, hier wählst du die Körperregion, die du angreifen willst. In späteren Levels kann man auch zwei Waffen tragen, dann hat man zwei Felder zur Auswahl.
  2. Die Verteidigung: hier wählt man welche Körperregion man blocken möchte. Man blockt immer zwei Bereiche auf einmal, wenn man ein Schild trägt kann man drei Bereiche blocken.
  3. Hier gibt es die Schaltfläche schlagen, mit der man seinen Zug macht(man kann nur schlagen, wenn man Angriff und Verteidigung gewählt hat). In Kämpfen mit mehreren Gegnern kommt die Schaltfläche Gegner wechseln hinzu.
  4. Hier sieht man einen kleinen Text, der den Kampfverlauf schildert. Wenn man auf die Symbole zu Anfang eines Absatzes geht, erhält man eine Information wo geschlagen und geblockt wurde.
    Normale Treffer werden Blau dargestellt.
    Kritische Treffer werden Rot dargestellt. Sie können so gewaltig sein, dass sie selbst durch einen Block Schaden anrichten können.

Wählt nun Euren Angriff und Eure Verteidigung und klickt anschließend auf schlagen.
Die Bots sind nicht die Schnellsten, also kann es sein, dass Ihr eine Weile auf den Zug des Gegners warten müsst.
Nun kämpft Ihr so lange bis einer von Euch zu Boden geht.

Jetzt erfahrt Ihr, wie viel Schaden Ihr angerichtet habt und wie viel Erfahrung Ihr dafür bekommt. Erfahrung bekommt Ihr nur für Siege.

Klickt auf zurück, um zum Kampfbildschirm zurückzukehren.

Lasst Euch nicht entmutigen, wenn der erste Kampf eine Niederlage ist, fragt einen erfahrenen Spieler nach Strategien, wie die Bots zu besiegen sind, manch einer verrät seine Tricks...

Sicher habt Ihr schon erraten, wofür die grüne Leiste steht, die sich über eurem Avatar befindet.
Sie stellt eure Lebensenergie (LP) dar. Die LP regenerieren automatisch, Ihr braucht also nichts dafür zu tun.
Es dauert ca. 27 Minuten bis der Balken komplett gefüllt ist. Später lohnt es sich, mit Tränken die Zeit zu verkürzen.


Da Ihr nun etwas Zeit habt, bis sich Eure LP regeneriert haben, könnt Ihr nun die FAQ und die Bibliothek durchstöbern.

Ihr könnt natürlich auch mit den anderen Kriegern chatten oder Eure Info gestalten.

Der 4. Schritt

Es wurde schon öfters erwähnt, dass man einen Spieler direkt ansprechen kann, wenn man seinem Namen in der Liste rechts oder direkt im Chat anklickt.
Klickt man mit der rechten Maustaste auf seinen Namen, kommt ein Menü, in dem man auswählen kann, ob man ihn ansprechen möchte (To), ihn privat ansprechen möchte (private), oder sein Profil anschauen möchte (Info).


Ihr könnt Eure Info bearbeiten, indem Ihr in Euer Inventar geht.

Dort seht ihr eine Auswahl an runden Symbolen über dem eigentlichen Inventar.

  1. Hier kommt man ins eigentliche Inventar.
  2. Hier sieht man die Auswirkung von Tränken und Verletzungen, sowie ihre Dauer.
  3. Hier kann man sein Passwort ändern.
  4. Hier kommt man zur Auswahl des Avatars.
  5. Hier kommt man zum Ausbildungsfenster.
  6. Hier geht´s zur eigenen Info.
  7. Hier kann man die Berichte einsehen - Transfers und Login.
  8. Hier kommt man zur Karte.
  9. Hier öffnet sich eine Hilfe.
  10. Hier kommt man zurück zum startbildschirm.
Man klickt also auf das Symbol mit dem i (6) und kommt zum Einstellungsfenster für die eigene Info.
Dort kann man seine private Homepage eintragen, seine Devise und seine Farbe im Chat ändern.

Der 5. Schritt

Ihr habt nun ein paar Kämpfe bestritten und wollt wissen, wann Ihr aufsteigt?
Klickt im Inventar auf die Zahl, die bei Erfahrung in Klammern steht.

Es wird sich eine Tabelle öffnen, aus der Ihr ablesen könnt, wann Ihr innerhalb eines Levels aufsteigt(AP) und wann Ihr ein Level aufsteigt.
Link: Erfahrungstabelle

Sobald Ihr Level 1 seid solltet Ihr Euch eine echte Waffe zulegen.

Erwerben könnt Ihr die Waffen auf dem Marktplatz (gebraucht) oder im Laden (neu).

Geht als erstes auf die Karte. (Schritt 4 Nummer 8)
  • Novizenraum - der Raum, indem sich die meisten Spieler aufhalten.
  • Riesiger Korridor - ein Durchgangsraum, der sich vorallem durch den Fragebot Questgrandad hervorhebt.
  • Halle des Gesetzes/Lichts/Neutralität/Finsternis - abgesperrte Räume für die verschiedenen Neigungen.
  • Handelssaal - ein Raum, in dem es nur ums Handeln geht.
  • Halle des Schicksals - Hier kann man seine Punkte umskillen.
  • Marktplatz - Hier geht es zum Marktplatz.
Man kann immer nur einen Raum nach dem anderen betreten. Man muss also, um zum Marktplatz zu kommen, zuerst in den Riesigen Korridor gehen und von dort weiter zum Marktplatz.

Willkommen auf dem Marktplatz.

Rechts unten ist der Markt, dort kann man gebrauchte Waffen und Rüstungen kaufen oder verkaufen.
Darüber befindet sich die Post. Sie dient dazu, Telegramme an Spieler zu schicken, die offline sind.
Oben neben der Post ist die Arena: nur dort kann gekämpft werden.
Links neben der Arena ist die Bank. Dort kann man ein Konto anlegen .
Links unten ist der Laden, dort gibt es neuwertige Ausrüstung zu kaufen.
Unten befindet sich die Schmiede. Der Schmied repariert Eure Waffen und Rüstungen und graviert gerne auch den Namen Eurer Liebsten in ein Messer.
Links und Rechts im unteren Bildrand sind Wegweiser. Über diese kommt man zur Kaiserallee und zum Park, wo sich weitere Gebäude befinden.

Zuerst solltet Ihr auf den Markt klicken und schauen, ob dort gebrauchte Waffen liegen die Euch nützen.

Der Markt ist eigentlich selbsterklärend, ich verzichte deshalb darauf, Euch damit zu belästigen.


Einschub
Wenn Ihr Eure Waffenfertigkeit noch nicht trainiert habt, solltet Ihr das nun tun.
Geht dazu in den Ausbildungsbereich.

Unter Fertigkeiten könnt Ihr zwischen Messerbeherrschung, Schwertbeherrschung, Axtbeherrschung, Keulenbeherrschung wählen.
Finger weg von Zauberstockbeherrschung - Magie und Zauberstöcke sind noch nicht vollständig implementiert!!!


nützliche Links



Glossar

  • AGA
    siehe alle gegen alle
  • Alle gegen Alle
    Ein Kampfmodus bei dem jeder Spieler, jeweils ein Level unter bis ein Level über das des eröffnenden Spielers, teilnehmen kann. Die Teams werden vom Server gebildet.
  • Ausdauer
    Ein Kennwert, der den Vorrat an Gesundheit der Spielperson bestimmt.
  • BIBA
    bis bald
  • Blutkampf
    Eine Kampfart, bei welcher der Verlierer immer eine Verletzung davon trägt (siehe auch Rolli).
  • Geschicklichkeit
    Ein Kennwert, der die Fähigkeit festlegt, den Schlägen des Gegners auszuweichen; zusammen mit der Intuition bewirkt er auch andere Effekte, wie: Einfluss auf die Fähigkeit, sich zu decken oder auszuweichen oder die Fähigkeit kritischen Schlägen zu widerstehen
  • Faustkampf
    Ein Kampfmodus ohne Waffen und Ausrüstung
  • gmn
    siehe mn
  • GN8
    gute Nacht
  • gn2³
    gute Nacht
  • Grube
    Eine Einrichtung, die man ab Level 6 betreten darf. Dort kann man nach wertvollen Steinen (und Runen) suchen, aber auch das eine oder andere Monster finden.
  • GUNA
    gute Nacht
  • GW
    Glückwunsch
  • HGW
    herzlichen Glückwunsch
  • Intuition
    Ein Kennwert, der es erlaubt, die Geschicklichkeit des Gegners zu neutralisieren. Außerdem hängt von der Größe dieses Kennwertes die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Hiebs ab. Zusammen mit der Geschicklichkeit hat er Einfluss auf die Fähigkeit, sich zu decken oder auszuweichen.
  • Kraft
    Ein Kennwert, der auf den Umfang des Verlustes, der zugefügt wird, Einfluß hat, der aber auch das Maximalgewicht (Menge) der Gegenstände bestimmt, welche die Spielperson in ihren Rucksack packen kann.
  • Krit
    Kritischer Treffer. Ein Schlag, der besonders viel Schaden anrichtet und unter Umständen sogar durch einen Block schlägt.
  • KP
    kein Plan / kein Problem
  • KA
    keine Ahnung
  • mn
    Money, die Währung im Spiel. Zusätzlich gibt es noch gmn, Golden Money: gmn erlangt man nur durch überweisen von Euros.
  • Rolli
    Abgeleitet von Rollstuhl, dem Symbol für verletzte Spieler. Eine Verletzung beeinträchtigt verschiedene Eigenschaften. Man verliert Kraft, Geschick, Intuition, oder kann im schlimmsten Fall nicht mehr kämpfen.
  • Rolle
    Bezeichnung für die verschiedenen Spruchrollen. Es gibt Rollen zum Angriff, Rollen zum Heilen oder Rollen zum Schweigen von anderen Spielern.
  • THX
    thanks = danke
  • UE
    Unentschieden
  • Waffenbeherrschung
    Es gibt vier verschiedene Waffenarten, welche alle gemeistert werden wollen. Man benötigt eine bestimmte Waffenbeherrschung, um die Waffen tragen zu können.
  • Wand gegen Wand
    Ein Kampfmodus bei dem ein Spieler einen Kampf eröffnet und auf beiden Seiten je nach Vorgabe (Level, Anzahl, Neigung..) jeder teilnehmen kann. Die Teams werden von den Spielern gebildet.
  • WB
    welcome back = willkommen zurück
  • WGW
    siehe wand gegen wand
  • WZ
    willkommen zurück




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