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Einmaliger Einrichtungspreis: 100 GMN

Artefakte


  Das WddC T-Shirt 

  Preis in GMN. 58 59 89 119 149 179
  Dauerhaltbarkeit: 60 60 60 60 60 60
Mindestanforderung:            
• Level: 4 8 9 10 11 12
• Kraft: 8 15 20 25 30 35
• Ausdauer: 10 18 20 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunkte (LP): +12 +16 +22 +30 +36 +46
• Kraft: +4 +5 +6 +7 +9 +11
• Intelligenz: +2 +2 +3 +4 +5 +6
• Mod. des Antikrits: +10% +14% +15% +20% +25% +32%
• Mod. des Antiausweichens:     +10% +12% +17% +22%
• Mod. der LP-Wiederherstellung: +10% +12% +15% +19% +24% +30%


  Das magische T-Shirt des WddC  

  Preis in GMN. 149 150 225 300 375 450
  Dauerhaltbarkeit: 120 120 120 120 120 120
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 10 12 15 18 20 35
• Ausdauer: 15 20 25 30 35 35
• Intelligenz: 20 25 30 35 40 45
• Weisheit: 30 30 35 40 45 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunkte (LP): +50 +65 +85 +110 +145 +188
• Manapunktestand (MP): +120 +150 +195 +250 +320 +412
• Intuition: +2 +2 +2 +2 +3 +5
• Intelligenz: +6 +7 +9 +11 +13 +15
• Mod. der Manaregeneration: +30% +34% +45% +59% +77% +89%
• Die Beherrschung vom Element des Feuers: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Die Beherrschung vom Element die Erde: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Die Beherrschung vom Element die Wasser: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Die Beherrschung vom Element die Luft: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Brustpanzer: +6 +7 +8 +10 +12 +14
• Bauchpanzer: +6 +7 +8 +10 +12 +14
• Gürtelpanzer: +6 +7 +8 +10 +12 +14


  Das T-Shirt der Gladiatoren 

  Preis in GMN. 499 500 750 1000 1250 1500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 10 15 20 25 30 35
• Geschick: 10 15 20 25 30 35
• Intuition: 10 15 20 25 30 35
• Ausdauer: 10 15 20 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunkte (LP): +50 +65 +85 +110 +140 +175
• Kraft: +5 +6 +7 +8 +9 +10
• Geschick: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Intelligenz: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Mod. des Antikrits: +35% +45% +60% +75% +90% +110%
• Mod. des Antiausweichens: +35% +45% +60% +75% +90% +110%
• Mod. des Krit-Kapazität: +10% +12% +15% +15% +20% +25%
• Mod. des Parierens: +10% +12% +15% +20% +25% +30%
• Mod. des Gegenhiebs: +5% +6% +8% +10% +15% +20%
• Mod. der Kapazität des Schadens:       +5% +7% +10%
• Mod. der LP-Wiederherstellung: +50% +55% +60% +75% +85% +95%
• Messerbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Schwertbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Axtbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Keulen/Hammerbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Schutz gegen Schaden: +15 +19 +24 +32 +40 +50
• Bauchpanzer: +15 +17 +19 +22 +25 +28


  Das T-Shirt des Meisters (Gewicht: 3)
  Preis: 550.00 GMN.
  Dauerhaltbarkeit: 30/30

Minimale Anforderung:
• Level: 4
• Kraft: 10
• Geschick: 5
• Intuition: 5
• Ausdauer: 10
• Intelligenz: 5

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +150
• Manapunkte (MP): 150
• Kraft: +5
• Geschick: +5
• Intuition: +5
• Intelligenz: +5
• Mod. des Krits: +80%
• Mod. des Antikrits: +65%
• Mod. des Ausweichens: +80%
• Mod. des Antiausweichens: +65%
• Mod. des magischen Krits: +45%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +45%
• Messerbeherrschung: +4
• Schwertbeherrschung: +4
• Axtbeherrschung: +4
• Keulenbeherrschung: +4
• Zauberstabbeherrschung: +4
• Brustschutz: +20
• Bauchschutz: +19
• Gόrtelschutz: +18
• Schutz gegen Schaden: +30


  Der Mantel des WddC 

  Preis in GMN. 149 150 225 300 375 450
  Dauerhaltbarkeit: 150 150 150 150 150 150
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 12 15 20 25 30 35
• Ausdauer: 15 18 20 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunkte (LP): +25 +32 +42 +55 +72 +94
• Kraft: +4 +5 +6 +7 +8 +11
• Intelligenz: +2 +2 +3 +4 +5 +6
• Mod. des Antikrits: +15% +20% +27% +35% +45% +58%
• Mod. des Antiausweichens: +10% +14% +18% +25% +32% +42%
• Mod. Mod. der Kapazität des Schadens: +5% +6% +8% +10% +14% +18%
• Mod. des Krit-Kapazität: +5% +6% +8% +10% +14% +18%
• Mod. der LP-Wiederherstellung: +10% +12% +15% +19% +24% +30%
• Schutz gegen Schaden: +5 +6 +8 +10 +14 +18


  Der Mantel der Prophezeiung    (Gewicht: 3)
  Preis: 420 GMN.
  Dauerhaltbarkeit: 500/500

Mindestanforderung:
• Level: 7
• Kraft: 15
• Intuition: 15
• Ausdauer: 20

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +10
• Intuition: +15
• Intelligenz: +2


  Der Mantel der Gladiatoren 

  Preis in GMN. 499 500 750 1000 1250 1500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 25 25 30 35
• Geschick: 20 20 20 20 25 30
• Intuition: 20 20 25 25 40 45
• Ausdauer: 20 20 20 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +64 +85 +110 +145 +184 +229
• Kraft: +6 +7 +8 +9 +10 +11
• Geschick: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Intelligenz: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Mod. des Antikrits: +30% +40% +55% +70% +90% +110%
• Mod. des Antiausweichens: +30% +40% +55% +70% +90% +110%
• Mod. der Stärke des Krits: +15% +20% +25% +35% +45% +58%
• Mod. des Gegenangriffs: +10% +12% +15% +20% +26% +34%
• Schutz gegen Schaden: +10 +12 +15 +20 +26 +34


  Der Mantel des Irbis 

  Preis in GMN. 499 500 750 1000 1250 1500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 25 25 30 35
• Geschick: 40 40 40 40 40 45
• Intuition: 15 15 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 20 25 25 30 35
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +64 +85 +110 +145 +184 +229
• Kraft: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Geschick: +6 +7 +8 +9 +10 +11
• Intelligenz: +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Mod. des Antikrits: +30% +40% +55% +70% +90% +110%
• Mod. des Ausweichens: +30% +40% +55% +70% +90% +110%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +10% +12% +15% +20% +26% +34%
• Mod. des Gegenangriffs: +15% +20% +25% +35% +45% +58%
• Schutz gegen Schaden: +10 +12 +15 +20 +26 +34


 Der magische Mantel des WddC 

  Preis in GMN. 500 750 1000 1250 1500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 25 30 30
• Ausdauer: 20 20 25 25 30
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 30 35 35 40
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +74 +92 +115 +145 +180
• Manapunktestand (MP): +97 +120 +150 +185 +230
• Kraft: +3 +4 +5 +6 +7
• Intelligenz: +5 +6 +7 +8 +9
• Weisheit: +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Antikrits: +30% +40% +50% +65% +80%
• Mod. des Antiausweichens: +30% +40% +50% +65% +80%
• Mod. des magischen Krits: +30% +40% +50% +65% +80%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +20% +25% +30% +40% +50%
• Mod. der Manaregeneration: +10% +12% +15% +20% +25%
• Schutz gegen Magie: +40 +50 +65 +85 +110


  Der zauberhafte Mantel 

  Preis in GMN. 1500 2250 3000 3750 4500
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 25 30 30
• Ausdauer: 20 20 25 25 30
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 30 35 35 40
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +157 +187 +215 +245 +285
• Manapunktestand (MP): +210 +248 +294 +340 +390
• Kraft: +6 +7 +8 +9 +10
• Intelligenz: +11 +12 +13 +14 +15
• Weisheit: +6 +7 +8 +9 +10
• Mod. des Antikrits: +75% +90% +110% +135% +165%
• Mod. des Antiausweichens: +75% +90% +110% +135% +165%
• Mod. des magischen Krits: +75% +90% +110% +135% +165%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +47% +56% +65% +74% +85%
• Mod. der Manaregeneration: +20% +25% +30% +35% +40%
• Beherrschung des Feuerelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Erdelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Wasserelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Luftelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Schutz gegen Schaden: +15 +20 +25 +30 +35
• Schutz gegen Magie: +105 +130 +165 +210 +255


  Der Helm des Löwen 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 40 45 50 55
• Geschick: 20 20 20 35 30 35
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +54 +72 +99 +127 +177 +205
• Intuition: +5 +6 +7 +9 +12 +16
• Intelligenz: +2 +4 +5 +6 +7 +8
• Mod. des Krits: +60% +80% +100% +130% +170% +205%
• Mod. des Antikrits: +60% +80% +100% +130% +170% +205%
• Mod. des Antiausweichens: +30% +40% +50% +65% +80% +100%
• Messerbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Schwertbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Axtbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Keulenbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Schutz gegen Schaden: +10 +15 +20 +27 +35 +45
• Schutz gegen Magie: +40 +60 +80 +100 +120 +140
• Kopfschutz: 25+d15 30+d15 35+d20 40+d25 +45d30 +50d35


  Der Schild des Löwen 

  Preis in GMN.: 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 40 50 55 60
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +66 +99 +124 +159 +200 +250
• Kraft: +5 +7 +9 +12 +16 +20
• Mod. des Krits: +40% +60% +80% +105% +150% +195%
• Mod. des Antikrits: +90% +120% +160% +210% +245% +300%
• Mod. des Abwehrs mit dem Schild: +15% +20% +20% +25% +30% +40%
• Schutz gegen Schaden: +10 +15 +25 +30 +40 +50
• Schutz gegen Magie: +50 +60 +80 +100 +125 +155
• Kopfschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30
• Brustschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30
• Bauchschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30
• Gürtelschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30
• Beinschutz: 16+d8 25+d10 30+d15 35+d20 +40d25 +45d30


  Die Rüstung des Löwen 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 40 50 55 60
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +99 +124 +166 +216 +270 +350
• Kraft: +5 +6 +7 +8 +10 +12
• Geschick: +4 +5 +6 +7 +9 +11
• Intuition: +4 +5 +6 +8 +9 +11
• Mod. des Krits: +70% +90% +110% +140% +180% +235%
• Mod. des Antikrits: +70% +90% +110% +140% +180% +235%
• Mod. des Antiausweichens: +50% +60% +70% +90% +110% +140%
• Mod. der Zerlegungs-Attacke: +15% +25% +35% +45% +60% +80%
• Messerbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Schwertbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Axtbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Keulenbeherrschung: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Schutz gegen Schaden: +15 +20 +25 +32 +40 +55
• Schutz gegen Magie: +65 +75 +95 +120 +160 +220
• Brustschutz: 25+d15 30+d15 35+d20 40+d25 +45d30 +50d35
• Bauchschutz: 25+d15 30+d15 35+d20 40+d25 +45d30 +50d35
• Gürtelschutz: 25+d15 30+d15 35+d20 40+d25 +45d30 +50d35


  Das Messer des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 30 35 40 40 45 50
• Intuition: 30 40 50 55 60 65
• Ausdauer: 20 25 30 30 35 40
• Messerbeherrschung: 6 7 8 9 11 12
Wirkt auf:           
• Min. Schaden: +14 +18 +22 +28 +35 +45
• Max. Schaden: +18 +22 +28 +35 +42 +50
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Krits: +160% +200% +250% +310% +390% +490%
• Mod. des Antikrits: +70% +80% +100% +130% +180% +230%
• Mod. des Antiausweichens: +130% +160% +200% +250% +300% +370%
• Mod. des Hiebes durch die Panzerung: +65% +80% +100% +125% +155% +190%
• Mod. der Stich-Attacke: +13% +16% +20% +25% +30% +40%
• Mod. der Stärke des Krits: +10% +12% +15% +20% +25% +30%
• Mod. des Parierens: +25% +32% +40% +49% +60% +70%
• Messerbeherrschung: +5 +6 +7 +8 +9 +10
Stich-Attacken:oft
Schneide-Attacken:selten
Zweite Waffe


  Die Axt des Löwen 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 35 40 45 50
• Intuition: 20 25 40 50 55 60
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Axtbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +17 +20 +24 +30 +37 +46
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +50 +62 +77
• Kraft: +2 +3 +3 +4 +5 +7
• Intuition: +2 +3 +3 +5 +7 +8
• Mod. des Krits: +60% +80% +100% +130% +160% +200%
• Mod. des Antikrits: +50% +60% +80% +105% +135% +170%
• Mod. des Antiausweichens: +60% +80% +100% +135% +170% +210%
• Mod. der Hieb-Attacke: +20% +30% +40% +52% +65% +80%
• Axtbeherrschung: +4 +5 +6 +7 +8 +9
Hieb-Attacken:regelmäßig oft    


  Das Schwert des Löwen 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40 45
• Intuition: 20 25 45 65 70 75
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Schwertbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +15 +18 +22 +29 +36 +45
• Max. Schaden: +30 +35 +38 +50 +62 +77
• Intuition: +4 +5 +6 +9 +12 +15
• Mod. des Krits: +60% +80% +100% +135% +175% +220%
• Mod. des Antikrits: +60% +80% +100% +135% +175% +220%
• Mod. des Antiausweichens: +50% +60% +80% +105% +130% +160%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +10% +15% +20% +30% +40% +55%
• Schwertbeherrschung: +5 +6 +7 +8 +9 +10
Stich-Attacken: gering ab und an
Hieb-Attacken: gering ab und an regelmäßig


  Die Keule des Löwen 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 850 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 40 45 50
• Keulenbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +22 +25 +30 +39 +49 +61
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +52 +65 +81
• Kraft: +6 +9 +12 +15 +18 +21
• Mod. des Krits: +40% +60% +80% +105% +135% +170%
• Mod. des Antiausweichens: +40% +60% +80% +105% +135% +170%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +15% +20% +25% +33% +41% +50%
• Mod. der Zerlegungs-Attacke: +20% +30% +40% +52% +65% +80%
• Keulenbeherrschung: +4 +5 +6 +7 +8 +9
Zerlegungs-Attacken:oft


  Die Handschuhe des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 35 40 45 50
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +36 +45 +56 +70 +90 +115
• Min. Schaden: +5 +10 +15 +19 +23 +27
• Max. Schaden: +15 +15 +15 +19 +23 +27
• Kraft: +1 +2 +2 +3 +4 +5
• Geschick: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Intuition: +2 +2 +3 +4 +5 +6
• Intelligenz: +1 +1 +2 +3 +4 +5
• Mod. des Antikrits: +102% +128% +160% +200% +250% +290%
• Mod. des Krits: +51% +64% +80% +100% +120% +155%
• Mod. des Antiausweichens: +41% +51% +64% +80% +100% +120%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +20% +25% +32% +40% +50% +60%
• Mod. der Stärke des Krits: +30% +37% +46% +58% +67% +80%
• Mod. des Parierens: +19% +24% +30% +38% +47% +57%
• Messerbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Schwertbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Axtbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Keulenbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Schutz gegen Schaden: +13 +16 +20 +25 +35 +40
• Schutz gegen Magie: +26 +32 +40 +50 +65 +85


  Die Halbstiefel des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 35 40 45 50
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +48 +66 +84 +105 +136 +186
• Kraft: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Krits: +125% +160% +200% +250% +305% +370%
• Mod. des Antikrits: +50% +65% +80% +100% +140% +185%
• Mod. des Antiausweichens: +160% +200% +250% +310% +360% +450%
• Mod. der Stärke des Krits: +30% +40% +50% +65% +80% +100%
• Schutz gegen Schaden: +10 +10 +12 +15 +23 +30
• Schutz gegen Magie: +30 +50 +70 +90 +110 +130
• Beinschutz: 25d+15 25d+15 25d+15 30d+20 35d+25 40d+30


  Das Amulett des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 35 40 45 50
• Intuition: 0 0 40 40 45 50
• Ausdauer: 20 40 40 40 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +120 +166 +212 +275 +350 +455
• Kraft: +8 +10 +12 +12 +20 +24
• Intuition: +4 +4 +6 +8 +10 +14
• Mod. des Antikrits: +145% +170% +200% +235% +295% +370%
• Mod. des Antiausweichens: +145% +170% +200% +235% +295% +370%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +15% +20% +25% +30% +35% +45%
• Mod. des Parierens: +10% +15% +20% +25% +30% +40%
• Schutz gegen Schaden: +20 +25 +35 +50 +60 +75
• Schutz gegen Magie: +75 +95 +115 +155 +195 +245


  Die Ohrringe des Löwen 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 25 30 35 40 45 50
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +90 +125 +157 +205 +264 +340
• Kraft: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Krits: +118% +142% +170% +210% +260% +320%
• Mod. des Antikrits: +118% +142% +170% +210% +260% +320%
• Mod. des Antiausweichens: +110% +130% +135% +180% +210% +275%
• Mod. der Stärke des Krits: +20% +25% +30% +35% +40% +40%
• Messerbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schwertbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Axtbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Keulenbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schutz gegen Schaden: +12 +15 +20 +25 +30 +40
• Schutz gegen Magie: +110 +135 +170 +210 +260 +320


  Der Helm des Irbis 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 20 25 40 50 55 60
• Intuition: 0 0 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +30 +54 +72 +95 +145 +173
• Kraft: +2 +2 +3 +4 +5 +7
• Geschick: +4 +5 +7 +9 +11 +13
• Intelligenz: +2 +4 +5 +6 +7 +8
• Mod. des Antikrits: +50% +70% +90% +120% +150% +185%
• Mod. des Ausweichens: +70% +90% +120% +155% +195% +245%
• Mod. des Antiausweichens: +20% +30% +50% +65% +80% +100%
• Messerbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Schwertbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Axtbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Keulenbeherrschung: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Schutz gegen Magie: +75 +95 +115 +135 +155 +175
• Kopfschutz: 20+d10 20+d20 25+d25 30+d30 35+d35 40+d40


  Der Schild des Irbis 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 20 25 40 50 55 60
• Intuition: 0 0 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +54 +84 +96 +125 +166 +216
• Geschick: +7 +10 +12 +14 +18 +22
• Mod. des Antikrits: +120% +170% +240% +310% +350% +395%
• Mod. des Ausweichens:         +30% +80%
• Mod. des Parierens: +5% +10% +15% +20% +25% +30%
• Mod. des Abwehrs mit dem Schild: +5% +10% +15% +20% +25% +30%
• Schutz gegen Schaden: +5 +10 +20 +30 +35 +45
• Schutz gegen Magie: +70 +90 +120 +155 +190 +225
• Kopfschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35
• Brustschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35
• Bauchschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35
• Gürtelschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35
• Beinschutz: 12+d8 15+d12 15+d20 20+d25 25+d30 30+d35


  Die Rüstung des Irbis 

  Preis in GMN. 699 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 20 25 40 50 55 60
• Intuition: 0 0 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +66 +99 +120 +175 +220 +295
• Kraft: +4 +5 +7 +9 +11 +13
• Geschick: +6 +8 +10 +13 +16 +20
• Mod. des Antikrits: +70% +100% +120% +155% +185% +235%
• Mod. des Ausweichens: +90% +100% +140% +180% +220% +260%
• Mod. des Antiausweichens: +60% +80% +100% +130% +160% +210%
• Mod. des Parierens: +10% +20% +25% +32% +40% +50%
• Mod. des Gegenangriffs: +15% +20% +25% +32% +40% +50%
• Messerbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schwertbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Axtbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Keulenbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schutz gegen Schaden: +10 +15 +25 +35 +43 +58
• Schutz gegen Magie: +80 +100 +140 +180 +220 +260
• Brustschutz: 20+d10 20+d20 25+d25 +30d30 35+d35 40+d40
• Bauchschutz: 20+d10 20+d20 25+d25 +30d30 35+d35 40+d40
• Gürtelschutz: 20+d10 20+d20 25+d25 +30d30 35+d35 40+d40


  Die Axt des Irbis 

 Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Intuition: 0 0 15 20 25 30
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Axtbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +17 +20 +25 +35 +42 +51
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +52 +64 +79
• Geschick: +4 +5 +7 +10 +13 +16
• Mod. des Antikrits: +40% +50% +70% +90% +115% +145%
• Mod. des Ausweichens: +80% +100% +130% +170% +215% +270%
• Mod. des Antiausweichens: +40% +50% +70% +90% +115% +145%
• Mod. des Gegenangriffs: +10% +20% +30% +39% +45% +55%
• Mod. der Hieb-Attacke: +10% +25% +35% +45% +57% +70%
• Axtbeherrschung: +5 +5 +6 +7 +8 +9
Hieb-Attacken:regelmäßig


  Das Schwert des Irbis 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 40 45 50 55
• Intuition: 0 0 20 25 30 35
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Schwertbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +15 +18 +23 +30 +37 +46
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +52 +64 +79
• Geschick: +2 +3 +4 +6 +8 +10
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Antikrits: +60% +80% +100% +130% +170% +215%
• Mod. des Ausweichens: +60% +80% +100% +130% +170% +215%
• Mod. des Antiausweichens: +40% +50% +70% +90% +115% +145%
• Mod. der Kapazität des Schadens:   +10%        
• Mod. des Parierens: +10% +15% +20% +27% +32% +40%
• Mod. des Gegenangriffs: +5% +10% +15% +20% +25% +32%
• Schwertbeherrschung: +5 +5 +6 +7 +8 +9
Stich-Attacken:ab und an
Hieb-Attacken:ab und an regelmäßig    


  Das Messer des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Kraft: 30 35 40 40 45 50
• Geschick: 30 40 50 55 60 65
• Ausdauer: 20 25 30 30 35 40
• Messerbeherrschung: 6 7 8 9 10 11
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +16 +20 +25 +32 +39 +46
• Max. Schaden: +19 +24 +30 +38 +46 +54
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Mod. des Antikrits: +130% +160% +200% +250% +320% +410%
• Mod. des Ausweichens: +130% +160% +200% +250% +320% +410%
• Mod. des Antiausweichens: +100% +120% +150% +190% +230% +270%
• Mod. des Hiebes durch die Panzerung: +65% +80% +100% +125% +155% +190%
• Mod. der Schneide-Attacke: +24% +30% +35% +44% +55% +64%
• Mod. des Parierens: +12% +15% +20% +25% +30% +38%
• Mod. des Gegenangriffs: +12% +15% +20% +25% +30% +38%
• Messerbeherrschung: +5 +6 +7 +8 +9 +10
Stich-Attacken: selten
Schneide-Attacken: regelmäßig
Zweite Waffe


  Die Keule des Irbis 

  Preis in GMN. 349 350 525 700 875 1050
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
• Keulenbeherrschung: 5 5 5 6 7 8
Wirkt auf:            
• Min. Schaden: +22 +25 +30 +39 +49 +61
• Max. Schaden: +30 +35 +40 +52 +65 +81
• Kraft: +6 +9 +12 +15 +17 +19
• Geschick: +2 +3 +4 +6 +9 +12
• Mod. des Antikrits: +30% +40% +60% +80% +110% +140%
• Mod. des Ausweichens: +30% +40% +60% +80% +110% +140%
• Mod. des Antiausweichens: +80% +100% +110% +140% +155% +170%
• Mod. des Gegenangriffs: +5% +10% +15% +20% +24% +30%
• Mod. des Parierens: +5% +10% +15% +20% +24% +30%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +25% +30% +40% +52% +65% +80%
• Keulenbeherrschung: +4 +5 +6 +7 +8 +9
Stich-Attacken:ab und an
Zerlegungs-Attacken:ab und an regelmäßig


  Die Handschuhe des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +36 +45 +56 +70 +90 +115
• Min. Schaden: +5 +10 +15 +19 +23 +27
• Max. Schaden: +15 +15 +15 +19 +23 +27
• Kraft: +1 +2 +3 +4 +5 +6
• Geschick: +2 +3 +4 +5 +6 +7
• Intuition: +1 +1 +1 +2 +3 +4
• Intelligenz: +1 +1 +2 +3 +4 +5
• Mod. des Antikrits: +41% +51% +64% +80% +100% +135%
• Mod. des Ausweichens: +51% +64% +80% +100% +150% +170%
• Mod. des Antiausweichens: +102% +128% +160% +200% +220% +260%
• Mod. der Kapazität des Schadens: +24% +30% +38% +47% +58% +71%
• Mod. des Parierens: +21% +26% +32% +40% +50% +60%
• Mod. des Gegenangriffs: +18% +22% +28% +35% +42% +52%
• Messerbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +112
• Schwertbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Axtbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Keulenbeherrschung: +7 +8 +9 +10 +11 +12
• Schutz gegen Schaden: +12 +16 +20 +25 +35 +40
• Schutz gegen Magie: +33 +40 +50 +65 +80 +100


  Die Halbstiefel des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +66 +84 +120 +160 +191 +241
• Kraft: 0 0 0 +5 +7 +8
• Geschick: +5 +7 +10 +10 +11 +13
• Mod. des Antikrits: +120% +155% +195% +245% +300% +365%
• Mod. des Ausweichens: +75% +95% +120% +150% +200% +290%
• Mod. des Antiausweichens: +120% +155% +195% +245% +285% +330%
• Mod. des Gegenangriffs: +15% +20% +25% +32% +40% +50%
• Schutz gegen Schaden: +5 +10 +15 +22 +30 +37
• Schutz gegen Magie: +90 +110 +130 +150 +170 +190
• Beinschutz: 20d+10 20d+20 25d+25 30d+30 35d+35 40d+40


  Das Amulett des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +84 +114 +180 +210 +285 +390
• Kraft: +6 +7 +9 +12 +15 +19
• Geschick: +6 +7 +9 +12 +15 +19
• Mod. des Antikrits: +95% +110% +130% +150% +195% +235%
• Mod. des Ausweichens: +95% +110% +130% +150% +195% +235%
• Mod. des Antiausweichens: +130% +160% +185% +225% +260% +350%
• Mod. des Parierens: +15% +20% +25% +30% +35% +45%
• Mod. des Gegenangriffs: +10% +15% +20% +25% +30% +40%
• Schutz gegen Schaden: +15 +20 +30 +45 +55 +70
• Schutz gegen Magie: +80 +100 +120 +160 +200 +250


  Die Ohrringe des Irbis 

  Preis in GMN. 1999 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:            
• Level: 7 8 9 10 11 12
• Geschick: 30 35 50 60 65 70
• Ausdauer: 20 25 30 35 40 45
Wirkt auf:            
• Lebenspunktestand (LP): +68 +90 +123 +162 +210 +275
• Geschick: +4 +5 +7 +10 +11 +12
• Intuition: +1 +3 +3 +4 +5 +6
• Intelligenz: +3 +4 +5 +4 +5 +6
• Mod. des Antikrits: +93% +130% +135% +180% +230% +290%
• Mod. des Ausweichens: +128% +145% +175% +218% +260% +320%
• Mod. des Antiausweichens: +128% +145% +175% +218% +260% +320%
• Mod. des Parierens: +6% +8% +10% +13% +17% +25%
• Mod. des Gegenangriffs: +17% +20% +25% +30% +35% +45%
• Messerbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schwertbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Axtbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Keulenbeherrschung: +3 +4 +5 +6 +7 +8
• Schutz gegen Schaden: +9 +12 +15 +17 +22 +32
• Schutz gegen Magie: +110 +135 +170 +210 +260 +320


 Der Umhang der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +124 +158 +200 +260 +340
• Manapunktestand (MP): +88 +115 +150 +190 +250
• Intelligenz: +14 +17 +22 +28 +35
• Mod. des Antikrits: +90% +110% +145% +185% +240%
• Mod. des Antiausweichens: +90% +110% +145% +185% +240%
• Mod. des magischen Krits: +55% +70% +90% +110% +140%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +35% +45% +60% +80% +100%
• Mod. der Manaregeneration: +30% +35% +45% +60% +80%
• Beherrschung des Feuerelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Erdelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Wasserelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Luftelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Brustschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Bauchschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Gürtelschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Schutz gegen Schaden: +80 +95 +110 +125 +140
• Schutz gegen Magie: +140 +185 +240 +300 +380


 Der Helm der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +68 +124 +160 +210 +275
• Manapunktestand (MP): +68 +85 +110 +140 +180
• Intelligenz: +7 +9 +12 +16 +20
• Mod. des Antikrits: +80% +100% +130% +170% +220%
• Mod. des Antiausweichens: +80% +100% +130% +170% +220%
• Mod. des magischen Krits: +75% +95% +120% +155% +200%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +35% +40% +50% +65% +85%
• Mod. der Manaregeneration: +20% +25% +30% +40% +50%
• Beherrschung des Feuerelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Erdelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Wasserelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Luftelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Kopfschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Schutz gegen Schaden: +65 +85 +105 +125 +145
• Schutz gegen Magie: +140 +185 +240 +300 +390


 Der Stab der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 700 1050 1400 1750 2100
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Manapunktestand (MP): +115 +134 +175 +220 +290
• Min. Schaden: +29 +38 +49 +59 +74
• Max. Schaden: +45 +54 +70 +85 +98
• Intuition: +4 +5 +7 +9 +11
• Intelligenz: +10 +12 +16 +20 +26
• Mod. des Antikrits: +150% +200% +260% +340% +440%
• Mod. des Antiausweichens: +150% +200% +260% +340% +440%
• Mod. des magischen Krits: +70% +95% +125% +160% +200%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +70% +95% +125% +160% +200%
• Mod. der Manaregeneration: +10% +15% +20% +25% +35%
• Beherrschung des Feuerelements: +11 +12 +13 +14 +15
• Beherrschung des Erdelements: +11 +12 +13 +14 +15
• Beherrschung des Wasserelements: +11 +12 +13 +14 +15
• Beherrschung des Luftelements: +11 +12 +13 +14 +15
• Schutz gegen Magie: +180 +240 +310 +390 +480

Zweihand-Waffe


 Die Handschuhe der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +37 +46 +58 +73 +91
• Manapunktestand (MP): +37 +46 +58 +73 +91
• Intelligenz: +4 +6 +8 +10 +12
• Weisheit: +4 +6 +8 +10 +12
• Mod. des Antikrits: +78% +98% +122% +152% +190%
• Mod. des Antiausweichens: +78% +98% +122% +152% +190%
• Mod. des magischen Krits: +30% +38% +48% +60% +75%
• Mod. der Manaregeneration: +10% +15% +20% +25% +30%
• Mod. der stärke der Feuermagie: +30% +38% +48% +60% +75%
• Mod. der stärke der Erdmagie: +30% +38% +48% +60% +75%
• Mod. der stärke der Wassermagie: +30% +38% +48% +60% +75%
• Mod. der stärke der Luftmagie: +30% +38% +48% +60% +75%
• Zauberstabbeherrschung: +8 +9 +10 +11 +12
• Schutz gegen Schaden: +15 +20 +25 +30 +35
• Schutz gegen Magie: +78 +98 +122 +152 +190


 Die Stiefel der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +75 +98 +127 +165 +215
• Manapunktestand (MP): +200 +250 +310 +385 +480
• Intelligenz: +4 +5 +8 +10 +13
• Weisheit: +4 +6 +8 +10 +13
• Mod. des Antikrits: +140% +175% +220% +275% +340%
• Mod. des Antiausweichens: +140% +175% +220% +275% +340%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +45% +55% +65% +75% +85%
• Mod. der Manaregeneration: +45% +55% +65% +75% +85%
• Beinschutz: +25 +30 +35 +40 +45
• Schutz gegen Schaden: +30 +35 +40 +45 +50
• Schutz gegen Magie: +100 +125 +155 +195 +245


  Die Ohrringe der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +107 +134 +167 +208 +260
• Manapunktestand (MP): +98 +118 +148 +185 +232
• Intelligenz: +6 +7 +9 +11 +13
• Weisheit: +5 +7 +8 +10 +12
• Mod. des Antikrits: +135% +162% +202% +252% +315%
• Mod. des Antiausweichens: +105% +125% +145% +180% +225%
• Mod. des magischen Krits: +60% +70% +85% +100% +115%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +50% +60% +70% +80% +90%
• Mod. der Manaregeneration: +25% +20% +35% +40% +45%
• Beherrschung des Feuerelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Erdelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Wasserelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Beherrschung des Luftelements: +1 +2 +3 +4 +5
• Schutz gegen Schaden: +25 +30 +35 +40 +45
• Schutz gegen Magie: +145 +190 +250 +320 +400


  Das Amulett der Prophezeiung 

  Preis in GMN. 2000 3000 4000 5000 6000
  Dauerhaltbarkeit: 500 500 500 500 500
Mindestanforderung:          
• Level: 8 9 10 11 12
• Kraft: 20 25 30 35 40
• Geschick: 4 5 5 6 6
• Intuition: 4 5 5 6 6
• Ausdauer: 20 25 30 35 40
• Intelligenz: 30 35 35 40 40
• Weisheit: 30 37 40 40 45
Wirkt auf:          
• Lebenspunktestand (LP): +116 +145 +182 +227 +286
• Manapunktestand (MP): +297 +370 +460 +570 +710
• Intelligenz: +5 +7 +10 +13 +16
• Weisheit: +5 +7 +10 +13 +16
• Mod. des Antikrits: +105% +125% +145% +180% +225%
• Mod. des Antiausweichens: +135% +162% +202% +252% +315%
• Mod. des magischen Krits: +40% +50% +62% +77% +95%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +30% +35% +40% +45% +50%
• Mod. der Manaregeneration: +35% +40% +45% +50% +55%
• Beherrschung des Feuerelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Erdelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Wasserelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Beherrschung des Luftelements: +2 +3 +4 +5 +6
• Schutz gegen Schaden: +35 +40 +45 +50 +55
• Schutz gegen Magie: +125 +157 +196 +245 +310


  Das Siegel der Gladiatoren (Gewicht: 3)     
  Preis: 2000 GMN.
  Dauerhaltbarkeit: 500/500
Mindestanforderung:
 • Level: 7
 • Kraft: 25
 • Ausdauer: 30

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +66
• Kraft: +35
• Mod. der Kapazität des Schadens: +10%
• Schutz gegen Schaden: +50
• Schutz gegen Magie: +50


  Der große Ring der Gesundheit  
  Preis: 1200 GMN.
  Dauerhaltbarkeit: 500/500
Mindestanforderung:
 • Level: 7
 • Ausdauer: 25

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +600


  Der Ring der Beschleunigung    
  Preis: 500 GMN
  Dauerhaltbarkeit: 500/500

Mindestanforderung:
• Level: 8
• Geschick: 25
• Ausdauer: 25

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +54
• Mod. des Schadens: +5%
• Mod. des Antikrits: +80%
• Mod. des Ausweichens: +80%
• Mod. des Antiausweichens: +40%


  Der Ring der Durchdringlichkeit    
  Preis: 500 GMN
  Dauerhaltbarkeit: 500/500

Mindestanforderung:
• Level: 8
• Intuition: 25
• Ausdauer: 25

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +54
•Schutz gegen Schaden: +5
• Mod. des Krits: +80%
• Mod. des Antikrits: +80%
• Mod. des Antiausweichens: +40%


  Der Ring der Prophezeiung    
  Preis: 500 GMN
  Dauerhaltbarkeit: 500/500

Mindestanforderung:
• Level: 7
• Kraft: 15
• Geschick: 3
• Intuition: 3
• Ausdauer: 15
• Intelligenz: 30
• Weisheit: 25

Wirkt auf:
• Lebenspunkte (LP): +57
• Manapunkte (MP): +99
• Mod. des Antikrits: +64%
• Mod. des Antiausweichens: +30%
• Mod. des magischen Krits: +35%
• Mod. der stärke des magischen Schadens: +35%
• Schutz gegen Magie: +25
• Schutz gegen Schaden: +6
• Mod. der Manaregeneration: +5

- Update der Artefakte von Lvl 7 auf Lvl 8 ist gratis.
- Update der Artefakte von Lvl 8 auf Lvl 9 kostet 50% von dem Preis des Artefaktes.
- Update der Artefakte von Lvl 9 auf Lvl 10 kostet 50% von dem Preis des Artefaktes.

Zusätslicher Update für die Artefaktenringe,für jeden weitere Stat (Eigenschaft):
• Stat: 20 GMN
• Lebenspunkte (LP): 2 GMN
• Schutz gegen Schaden: 20 GMN
• Mod. der Kapazität des Schadens: 20 GMN
• Modifikatoren: 3 GMN

Begrenzung von der Anzahl der Stats und Modifikationen ist fü jeden Level Individuell.
Hängt von den Parametereigenschaften und dem Art des Rings ab.
Zur Zeit werden die Artefakten als "Geschenk" übergegeben; Ausnahme: WddC T-shirt und Clanringe.

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